

部分鸣潮社区在统计且预测2.8资源的时候,有的玩家骂了脏。为什么?因为2.8版本持续时间为11月20日至12月24日,上半21天,下半14天,共计35天,比以往标准版本周期少了7天,这意味着周本将少刷了一次,算上海墟、深塔等,可能拿不满三期副本的800星声。
鸣潮
《鸣潮》本次测试质量还是非常在线的,在默不作声中就作出了壮士断腕般的大改动,并且做出了差异化,整个游戏系统也非常完整,已经不是未来可期,而是bug稍微改改就可以直接公测的成熟样貌。只是希望游戏尽快完成上线,毕竟这几年二游尤其开放世界的竞争渐趋白热化,是每一季都有新风向的程度,即便是“好饭”也会“怕晚”...
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别小看了这些蝇头小利,这可是绝大数零氪玩家的攒根所在,所以在“斤斤计较”后,过渡版本的资源同步缩减,自然有话说。

事实上,2.8的版本活动奖励比之前的版本活动数量,一点都没变少,为什么只算得75抽左右?这是因为时间缩短,在版本内固定副本的资源相当少刷了一次,这算不算变相的让资源被压缩了?有人坚定地认为是,有人则不以为然。

不同“声音”的出现是在对版本资源统计过后,零氪玩家在2.8版本能获得75抽资源表示不满,自鸣潮2.2后,零氪基本都是80抽至120抽循环(120多抽是算上线下活动和重要节奏,例如提名获奖、周年庆、补偿等)。

有对比就有有伤害,而且质量越好,资源越少,玩家对此难免有说辞,甚至被嫌弃,赚的越多给的越扣,赚的越少福利越好。所以,不少玩家反馈,希望鸣潮对资源的奖励数量放开点,也怀念之前的“朋友费”黄金期间,版本时间可以缩短,但需要保证资源按标准版本的来,时间缩短了就得补上,容满80抽的期限。

而后者声,认为这类反馈是矫揉造作。黎那汐塔后的版本,零氪玩家获得资源是在几抽之间幅度,相对1.x的多了不少,之所以赶紧鸣潮质量越来,内容越多,抽数反而越不足。

有没有一种可能,这是由游戏版本节奏变化和长期养成压力共同带来的主观感受,再直白点,不是资源变少,是想获得的角色变多,以前能攒攒,现在见个抽个,自然对抽数越发的敏gan了。

当然也不算是玩家的错觉,鸣潮确实是对大小版本资源精准投放了,2.8是过渡版本,一些副本活动很难放满资源,肯定有部分活动与时间排期会推放到3.0版本 ,不过官方明确表示,尽管时间变短,但该版本的活动资源与正常标准版本相比一点都没少。
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